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张翔宇
ZLMediaKit
Commits
20ca0f76
Commit
20ca0f76
authored
Jul 26, 2019
by
baiyfcu
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修复test_player windows编译错误
parent
2d16e394
显示空白字符变更
内嵌
并排
正在显示
2 个修改的文件
包含
67 行增加
和
2 行删除
+67
-2
tests/CMakeLists.txt
+3
-0
tests/test_player.cpp
+64
-2
没有找到文件。
tests/CMakeLists.txt
查看文件 @
20ca0f76
...
...
@@ -44,6 +44,9 @@ foreach(TEST_SRC ${TEST_SRC_LIST})
target_link_libraries
(
${
TEST_EXE_NAME
}
${
LINK_LIB_LIST
}
)
endforeach
()
if
(
MSVC
)
set_target_properties
(
test_player PROPERTIES LINK_FLAGS
"/SAFESEH:NO /SUBSYSTEM:WINDOWS"
)
endif
(
MSVC
)
...
...
tests/test_player.cpp
查看文件 @
20ca0f76
...
...
@@ -24,7 +24,6 @@
* SOFTWARE.
*/
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include "Util/util.h"
#include "Util/logger.h"
#include <iostream>
...
...
@@ -40,11 +39,74 @@ using namespace std;
using
namespace
toolkit
;
using
namespace
mediakit
;
std
::
string
Utf8ToGbk
(
std
::
string
src_str
)
{
#ifdef WIN32
int
len
=
MultiByteToWideChar
(
CP_UTF8
,
0
,
src_str
.
c_str
(),
-
1
,
NULL
,
0
);
wchar_t
*
wszGBK
=
new
wchar_t
[
len
+
1
];
memset
(
wszGBK
,
0
,
len
*
2
+
2
);
MultiByteToWideChar
(
CP_UTF8
,
0
,
src_str
.
c_str
(),
-
1
,
wszGBK
,
len
);
len
=
WideCharToMultiByte
(
CP_ACP
,
0
,
wszGBK
,
-
1
,
NULL
,
0
,
NULL
,
NULL
);
char
*
szGBK
=
new
char
[
len
+
1
];
memset
(
szGBK
,
0
,
len
+
1
);
WideCharToMultiByte
(
CP_ACP
,
0
,
wszGBK
,
-
1
,
szGBK
,
len
,
NULL
,
NULL
);
string
strTemp
(
szGBK
);
if
(
wszGBK
)
delete
[]
wszGBK
;
if
(
szGBK
)
delete
[]
szGBK
;
return
strTemp
;
#else
return
src_str
;
#endif
}
class
log4Channel
:
public
LogChannel
{
public
:
log4Channel
(
const
string
&
name
=
"log4Channel"
,
LogLevel
level
=
LTrace
)
:
LogChannel
(
name
,
level
)
{
}
~
log4Channel
()
{}
void
write
(
const
Logger
&
logger
,
const
LogContextPtr
&
logContext
)
override
{
if
(
_level
>
logContext
->
_level
)
{
return
;
}
printf
(
"%s %s
\n
"
,
logContext
->
_function
,
Utf8ToGbk
(
logContext
->
str
()).
c_str
());
}
};
#ifdef WIN32
#include <TCHAR.h>
extern
int
__argc
;
extern
TCHAR
**
__targv
;
int
WINAPI
WinMain
(
HINSTANCE
hInstance
,
HINSTANCE
hPrevInstanc
,
LPSTR
lpCmdLine
,
int
nShowCmd
)
{
int
argc
=
__argc
;
char
**
argv
=
__targv
;
//1. 首先调用AllocConsole创建一个控制台窗口
AllocConsole
();
//2. 但此时调用cout或者printf都不能正常输出文字到窗口(包括输入流cin和scanf), 所以需要如下重定向输入输出流:
FILE
*
stream
;
freopen_s
(
&
stream
,
"CON"
,
"r"
,
stdin
);
//重定向输入流
freopen_s
(
&
stream
,
"CON"
,
"w"
,
stdout
);
//重定向输入流
//3. 如果我们需要用到控制台窗口句柄,可以调用FindWindow取得:
HWND
_consoleHwnd
;
SetConsoleTitleA
(
"test_player"
);
//设置窗口名
#else
#include <unistd.h>
int
main
(
int
argc
,
char
*
argv
[])
{
#endif
//设置退出信号处理函数
signal
(
SIGINT
,
[](
int
)
{
SDLDisplayerHelper
::
Instance
().
shutdown
();
});
//设置日志
Logger
::
Instance
().
add
(
std
::
make_shared
<
Console
Channel
>
());
Logger
::
Instance
().
add
(
std
::
make_shared
<
log4
Channel
>
());
Logger
::
Instance
().
setWriter
(
std
::
make_shared
<
AsyncLogWriter
>
());
if
(
argc
!=
3
)
{
...
...
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