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去除mk_media_init_mute_audio接口

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...@@ -62,12 +62,6 @@ API_EXPORT int API_CALL mk_media_init_video(mk_media ctx, int codec_id, int widt ...@@ -62,12 +62,6 @@ API_EXPORT int API_CALL mk_media_init_video(mk_media ctx, int codec_id, int widt
API_EXPORT int API_CALL mk_media_init_audio(mk_media ctx, int codec_id, int sample_rate, int channels, int sample_bit); API_EXPORT int API_CALL mk_media_init_audio(mk_media ctx, int codec_id, int sample_rate, int channels, int sample_bit);
/** /**
* 添加静音音频轨道
* @param ctx 对象指针
*/
API_EXPORT void API_CALL mk_media_init_mute_audio(mk_media ctx);
/**
* 初始化h264/h265/aac完毕后调用此函数, * 初始化h264/h265/aac完毕后调用此函数,
* 在单track(只有音频或视频)时,因为ZLMediaKit不知道后续是否还要添加track,所以会多等待3秒钟 * 在单track(只有音频或视频)时,因为ZLMediaKit不知道后续是否还要添加track,所以会多等待3秒钟
* 如果产生的流是单Track类型,请调用此函数以便加快流生成速度,当然不调用该函数,影响也不大(会多等待3秒) * 如果产生的流是单Track类型,请调用此函数以便加快流生成速度,当然不调用该函数,影响也不大(会多等待3秒)
......
...@@ -200,12 +200,6 @@ API_EXPORT int API_CALL mk_media_init_audio(mk_media ctx, int codec_id, int samp ...@@ -200,12 +200,6 @@ API_EXPORT int API_CALL mk_media_init_audio(mk_media ctx, int codec_id, int samp
return (*obj)->getChannel()->initAudio(info); return (*obj)->getChannel()->initAudio(info);
} }
API_EXPORT void API_CALL mk_media_init_mute_audio(mk_media ctx) {
assert(ctx);
MediaHelper::Ptr *obj = (MediaHelper::Ptr *) ctx;
(*obj)->getChannel()->addMuteAudioTrack();
}
API_EXPORT void API_CALL mk_media_init_complete(mk_media ctx){ API_EXPORT void API_CALL mk_media_init_complete(mk_media ctx){
assert(ctx); assert(ctx);
MediaHelper::Ptr *obj = (MediaHelper::Ptr *) ctx; MediaHelper::Ptr *obj = (MediaHelper::Ptr *) ctx;
......
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