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张翔宇
ZLMediaKit
Commits
490656ec
Commit
490656ec
authored
Mar 12, 2022
by
xiongziliang
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去除mk_media_init_mute_audio接口
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1cf0a0cc
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0 行增加
和
12 行删除
+0
-12
api/include/mk_media.h
+0
-6
api/source/mk_media.cpp
+0
-6
没有找到文件。
api/include/mk_media.h
查看文件 @
490656ec
...
@@ -62,12 +62,6 @@ API_EXPORT int API_CALL mk_media_init_video(mk_media ctx, int codec_id, int widt
...
@@ -62,12 +62,6 @@ API_EXPORT int API_CALL mk_media_init_video(mk_media ctx, int codec_id, int widt
API_EXPORT
int
API_CALL
mk_media_init_audio
(
mk_media
ctx
,
int
codec_id
,
int
sample_rate
,
int
channels
,
int
sample_bit
);
API_EXPORT
int
API_CALL
mk_media_init_audio
(
mk_media
ctx
,
int
codec_id
,
int
sample_rate
,
int
channels
,
int
sample_bit
);
/**
/**
* 添加静音音频轨道
* @param ctx 对象指针
*/
API_EXPORT
void
API_CALL
mk_media_init_mute_audio
(
mk_media
ctx
);
/**
* 初始化h264/h265/aac完毕后调用此函数,
* 初始化h264/h265/aac完毕后调用此函数,
* 在单track(只有音频或视频)时,因为ZLMediaKit不知道后续是否还要添加track,所以会多等待3秒钟
* 在单track(只有音频或视频)时,因为ZLMediaKit不知道后续是否还要添加track,所以会多等待3秒钟
* 如果产生的流是单Track类型,请调用此函数以便加快流生成速度,当然不调用该函数,影响也不大(会多等待3秒)
* 如果产生的流是单Track类型,请调用此函数以便加快流生成速度,当然不调用该函数,影响也不大(会多等待3秒)
...
...
api/source/mk_media.cpp
查看文件 @
490656ec
...
@@ -200,12 +200,6 @@ API_EXPORT int API_CALL mk_media_init_audio(mk_media ctx, int codec_id, int samp
...
@@ -200,12 +200,6 @@ API_EXPORT int API_CALL mk_media_init_audio(mk_media ctx, int codec_id, int samp
return
(
*
obj
)
->
getChannel
()
->
initAudio
(
info
);
return
(
*
obj
)
->
getChannel
()
->
initAudio
(
info
);
}
}
API_EXPORT
void
API_CALL
mk_media_init_mute_audio
(
mk_media
ctx
)
{
assert
(
ctx
);
MediaHelper
::
Ptr
*
obj
=
(
MediaHelper
::
Ptr
*
)
ctx
;
(
*
obj
)
->
getChannel
()
->
addMuteAudioTrack
();
}
API_EXPORT
void
API_CALL
mk_media_init_complete
(
mk_media
ctx
){
API_EXPORT
void
API_CALL
mk_media_init_complete
(
mk_media
ctx
){
assert
(
ctx
);
assert
(
ctx
);
MediaHelper
::
Ptr
*
obj
=
(
MediaHelper
::
Ptr
*
)
ctx
;
MediaHelper
::
Ptr
*
obj
=
(
MediaHelper
::
Ptr
*
)
ctx
;
...
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