Commit 9a088f48 by xiongziliang

提高PSRtpSender对象的线程安全性

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...@@ -29,35 +29,37 @@ PSRtpSender::~PSRtpSender() { ...@@ -29,35 +29,37 @@ PSRtpSender::~PSRtpSender() {
InfoL << this << " " << printSSRC(_rtp_encoder->getSsrc()); InfoL << this << " " << printSSRC(_rtp_encoder->getSsrc());
} }
void PSRtpSender::onPS(uint32_t stamp, void *packet, size_t bytes) {
//此函数在其他线程执行
_rtp_encoder->inputFrame(std::make_shared<FrameFromPtr>((char *) packet, bytes, stamp));
}
void PSRtpSender::startSend(const string &dst_url, uint16_t dst_port, bool is_udp, const function<void(const SockException &ex)> &cb){ void PSRtpSender::startSend(const string &dst_url, uint16_t dst_port, bool is_udp, const function<void(const SockException &ex)> &cb){
_is_udp = is_udp; _is_udp = is_udp;
//确保Socket对象的线程安全 _socket = std::make_shared<Socket>(_poller, false);
_socket = std::make_shared<Socket>(_poller, true);
_dst_url = dst_url; _dst_url = dst_url;
_dst_port = dst_port; _dst_port = dst_port;
weak_ptr<PSRtpSender> weak_self = shared_from_this(); weak_ptr<PSRtpSender> weak_self = shared_from_this();
if (is_udp) { if (is_udp) {
_socket->bindUdpSock(0); _socket->bindUdpSock(0);
WorkThreadPool::Instance().getPoller()->async([cb, dst_url, dst_port, weak_self]() { auto poller = _poller;
//切换线程目的是为了dns解析放在后台线程执行 WorkThreadPool::Instance().getPoller()->async([cb, dst_url, dst_port, weak_self, poller]() {
struct sockaddr addr; struct sockaddr addr;
//切换线程目的是为了dns解析放在后台线程执行
if (!SockUtil::getDomainIP(dst_url.data(), dst_port, addr)) { if (!SockUtil::getDomainIP(dst_url.data(), dst_port, addr)) {
poller->async([dst_url, cb]() {
//切回自己的线程
cb(SockException(Err_dns, StrPrinter << "dns解析域名失败:" << dst_url)); cb(SockException(Err_dns, StrPrinter << "dns解析域名失败:" << dst_url));
});
return; return;
} }
//dns解析成功
poller->async([addr, weak_self, cb]() {
//切回自己的线程
cb(SockException()); cb(SockException());
auto strong_self = weak_self.lock(); auto strong_self = weak_self.lock();
if (strong_self) { if (strong_self) {
//dns解析成功
strong_self->_socket->setSendPeerAddr(&addr); strong_self->_socket->setSendPeerAddr(&addr);
strong_self->onConnect(); strong_self->onConnect();
} }
}); });
});
} else { } else {
_socket->connect(dst_url, dst_port, [cb, weak_self](const SockException &err) { _socket->connect(dst_url, dst_port, [cb, weak_self](const SockException &err) {
cb(err); cb(err);
...@@ -74,7 +76,7 @@ void PSRtpSender::onConnect(){ ...@@ -74,7 +76,7 @@ void PSRtpSender::onConnect(){
_is_connect = true; _is_connect = true;
//加大发送缓存,防止udp丢包之类的问题 //加大发送缓存,防止udp丢包之类的问题
SockUtil::setSendBuf(_socket->rawFD(), 4 * 1024 * 1024); SockUtil::setSendBuf(_socket->rawFD(), 4 * 1024 * 1024);
if(!_is_udp){ if (!_is_udp) {
//关闭tcp no_delay并开启MSG_MORE, 提高发送性能 //关闭tcp no_delay并开启MSG_MORE, 提高发送性能
SockUtil::setNoDelay(_socket->rawFD(), false); SockUtil::setNoDelay(_socket->rawFD(), false);
_socket->setSendFlags(SOCKET_DEFAULE_FLAGS | FLAG_MORE); _socket->setSendFlags(SOCKET_DEFAULE_FLAGS | FLAG_MORE);
...@@ -90,29 +92,47 @@ void PSRtpSender::onConnect(){ ...@@ -90,29 +92,47 @@ void PSRtpSender::onConnect(){
InfoL << "开始发送 ps rtp:" << _socket->get_peer_ip() << ":" << _socket->get_peer_port() << ", 是否为udp方式:" << _is_udp; InfoL << "开始发送 ps rtp:" << _socket->get_peer_ip() << ":" << _socket->get_peer_port() << ", 是否为udp方式:" << _is_udp;
} }
void PSRtpSender::onRtp(const RtpPacket::Ptr &rtp, bool) { //此函数在其他线程执行
//此函数在其他线程执行 void PSRtpSender::inputFrame(const Frame::Ptr &frame) {
if(!_is_connect){ if (_is_connect) {
return; //连接成功后才做实质操作(节省cpu资源)
PSEncoder::inputFrame(frame);
} }
}
//此函数在其他线程执行
void PSRtpSender::onPS(uint32_t stamp, void *packet, size_t bytes) {
_rtp_encoder->inputFrame(std::make_shared<FrameFromPtr>((char *) packet, bytes, stamp));
}
//此函数在其他线程执行
void PSRtpSender::onRtp(const RtpPacket::Ptr &rtp, bool) {
//开启合并写提高发送性能 //开启合并写提高发送性能
PacketCache<RtpPacket>::inputPacket(true, rtp, false); PacketCache<RtpPacket>::inputPacket(true, rtp, false);
} }
void PSRtpSender::onFlush(shared_ptr<List<RtpPacket::Ptr>> &rtp_list, bool key_pos) { //此函数在其他线程执行
//此函数在其他线程执行 void PSRtpSender::onFlush(shared_ptr<List<RtpPacket::Ptr>> &rtp_list, bool) {
if(!_is_connect){
//连接成功后才能发送数据
return;
}
auto is_udp = _is_udp;
auto socket = _socket;
_poller->async([rtp_list, is_udp, socket]() {
int i = 0; int i = 0;
int size = rtp_list->size(); int size = rtp_list->size();
rtp_list->for_each([&](const RtpPacket::Ptr &packet) { rtp_list->for_each([&](const RtpPacket::Ptr &packet) {
if (_is_udp) { if (is_udp) {
//udp模式,rtp over tcp前4个字节可以忽略 //udp模式,rtp over tcp前4个字节可以忽略
_socket->send(std::make_shared<BufferRtp>(packet, 4), nullptr, 0, ++i == size); socket->send(std::make_shared<BufferRtp>(packet, 4), nullptr, 0, ++i == size);
} else { } else {
//tcp模式, rtp over tcp前2个字节可以忽略,只保留后续rtp长度的2个字节 //tcp模式, rtp over tcp前2个字节可以忽略,只保留后续rtp长度的2个字节
_socket->send(std::make_shared<BufferRtp>(packet, 2), nullptr, 0, ++i == size); socket->send(std::make_shared<BufferRtp>(packet, 2), nullptr, 0, ++i == size);
} }
}); });
});
} }
void PSRtpSender::onErr(const SockException &ex, bool is_connect) { void PSRtpSender::onErr(const SockException &ex, bool is_connect) {
...@@ -143,4 +163,3 @@ void PSRtpSender::onErr(const SockException &ex, bool is_connect) { ...@@ -143,4 +163,3 @@ void PSRtpSender::onErr(const SockException &ex, bool is_connect) {
} }
}//namespace mediakit }//namespace mediakit
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...@@ -54,6 +54,11 @@ public: ...@@ -54,6 +54,11 @@ public:
*/ */
void startSend(const string &dst_url, uint16_t dst_port, bool is_udp, const function<void(const SockException &ex)> &cb); void startSend(const string &dst_url, uint16_t dst_port, bool is_udp, const function<void(const SockException &ex)> &cb);
/**
* 输入帧数据
*/
void inputFrame(const Frame::Ptr &frame) override;
protected: protected:
//mpeg-ps回调 //mpeg-ps回调
void onPS(uint32_t stamp, void *packet, size_t bytes) override; void onPS(uint32_t stamp, void *packet, size_t bytes) override;
...@@ -65,7 +70,6 @@ protected: ...@@ -65,7 +70,6 @@ protected:
*/ */
void onFlush(std::shared_ptr<List<RtpPacket::Ptr> > &rtp_list, bool key_pos) override; void onFlush(std::shared_ptr<List<RtpPacket::Ptr> > &rtp_list, bool key_pos) override;
private: private:
//rtp打包后回调 //rtp打包后回调
void onRtp(const RtpPacket::Ptr &in, bool is_key); void onRtp(const RtpPacket::Ptr &in, bool is_key);
......
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