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限制未就绪状态track的最大帧缓存数量

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...@@ -11,10 +11,13 @@ ...@@ -11,10 +11,13 @@
#include "MediaSink.h" #include "MediaSink.h"
//最多等待未初始化的Track 10秒,超时之后会忽略未初始化的Track //最多等待未初始化的Track 10秒,超时之后会忽略未初始化的Track
#define MAX_WAIT_MS_READY 10000 static size_t constexpr kMaxWaitReadyMS= 10000;
//如果直播流只有单Track,最多等待3秒,超时后未收到其他Track的数据,则认为是单Track //如果直播流只有单Track,最多等待3秒,超时后未收到其他Track的数据,则认为是单Track
#define MAX_WAIT_MS_ADD_TRACK 3000 static size_t constexpr kMaxAddTrackMS = 3000;
//如果track未就绪,我们先缓存帧数据,但是有最大个数限制(100帧时大约4秒),防止内存溢出
static size_t constexpr kMaxUnreadyFrame = 100;
namespace mediakit{ namespace mediakit{
...@@ -37,8 +40,14 @@ void MediaSink::addTrack(const Track::Ptr &track_in) { ...@@ -37,8 +40,14 @@ void MediaSink::addTrack(const Track::Ptr &track_in) {
if (_all_track_ready) { if (_all_track_ready) {
onTrackFrame(frame); onTrackFrame(frame);
} else { } else {
auto &frame_unread = _frame_unread[frame->getCodecId()];
if (frame_unread.size() > kMaxUnreadyFrame) {
//未就绪的的track,不能缓存太多的帧,否则可能内存溢出
frame_unread.clear();
WarnL << "cached frame of unready track(" << frame->getCodecName() << ") is too much, now cleared";
}
//还有Track未就绪,先缓存之 //还有Track未就绪,先缓存之
_frame_unread[frame->getCodecId()].emplace_back(Frame::getCacheAbleFrame(frame)); frame_unread.emplace_back(Frame::getCacheAbleFrame(frame));
} }
})); }));
} }
...@@ -84,7 +93,7 @@ void MediaSink::checkTrackIfReady(const Track::Ptr &track){ ...@@ -84,7 +93,7 @@ void MediaSink::checkTrackIfReady(const Track::Ptr &track){
} }
if(!_all_track_ready){ if(!_all_track_ready){
if(_ticker.elapsedTime() > MAX_WAIT_MS_READY){ if(_ticker.elapsedTime() > kMaxWaitReadyMS){
//如果超过规定时间,那么不再等待并忽略未准备好的Track //如果超过规定时间,那么不再等待并忽略未准备好的Track
emitAllTrackReady(); emitAllTrackReady();
return; return;
...@@ -101,7 +110,7 @@ void MediaSink::checkTrackIfReady(const Track::Ptr &track){ ...@@ -101,7 +110,7 @@ void MediaSink::checkTrackIfReady(const Track::Ptr &track){
return; return;
} }
if(_track_map.size() == 1 && _ticker.elapsedTime() > MAX_WAIT_MS_ADD_TRACK){ if(_track_map.size() == 1 && _ticker.elapsedTime() > kMaxAddTrackMS){
//如果只有一个Track,那么在该Track添加后,我们最多还等待若干时间(可能后面还会添加Track) //如果只有一个Track,那么在该Track添加后,我们最多还等待若干时间(可能后面还会添加Track)
emitAllTrackReady(); emitAllTrackReady();
return; return;
......
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