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张翔宇
ZLMediaKit
Commits
afec4b62
Commit
afec4b62
authored
Sep 27, 2021
by
ziyue
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全局自动添加静音音频
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e9008afc
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12 行增加
和
12 行删除
+12
-12
src/Common/MediaSink.cpp
+12
-6
src/Player/PlayerProxy.cpp
+0
-6
没有找到文件。
src/Common/MediaSink.cpp
查看文件 @
afec4b62
...
...
@@ -31,6 +31,12 @@ bool MediaSink::addTrack(const Track::Ptr &track_in) {
//音频被全局忽略
return
false
;
}
}
else
{
//是否添加静音音频
GET_CONFIG
(
bool
,
addMuteAudio
,
General
::
kAddMuteAudio
);
if
(
addMuteAudio
&&
track_in
->
getTrackType
()
==
TrackVideo
)
{
addMuteAudioTrack
();
}
}
lock_guard
<
recursive_mutex
>
lck
(
_mtx
);
if
(
_all_track_ready
)
{
...
...
@@ -39,9 +45,9 @@ bool MediaSink::addTrack(const Track::Ptr &track_in) {
}
//克隆Track,只拷贝其数据,不拷贝其数据转发关系
auto
track
=
track_in
->
clone
();
auto
codec_id
=
track
->
getCodecId
();
_track_map
[
codec_id
]
=
track
;
_track_ready_callback
[
codec_id
]
=
[
this
,
track
]()
{
auto
track_type
=
track
->
getTrackType
();
_track_map
[
track_type
]
=
track
;
_track_ready_callback
[
track_type
]
=
[
this
,
track
]()
{
onTrackReady
(
track
);
};
_ticker
.
resetTime
();
...
...
@@ -50,7 +56,7 @@ bool MediaSink::addTrack(const Track::Ptr &track_in) {
if
(
_all_track_ready
)
{
return
onTrackFrame
(
frame
);
}
auto
&
frame_unread
=
_frame_unread
[
frame
->
get
CodecId
()];
auto
&
frame_unread
=
_frame_unread
[
frame
->
get
TrackType
()];
if
(
frame_unread
.
size
()
>
kMaxUnreadyFrame
)
{
//未就绪的的track,不能缓存太多的帧,否则可能内存溢出
frame_unread
.
clear
();
...
...
@@ -75,7 +81,7 @@ void MediaSink::resetTracks() {
bool
MediaSink
::
inputFrame
(
const
Frame
::
Ptr
&
frame
)
{
lock_guard
<
recursive_mutex
>
lck
(
_mtx
);
auto
it
=
_track_map
.
find
(
frame
->
get
CodecId
());
auto
it
=
_track_map
.
find
(
frame
->
get
TrackType
());
if
(
it
==
_track_map
.
end
())
{
return
false
;
}
...
...
@@ -90,7 +96,7 @@ bool MediaSink::inputFrame(const Frame::Ptr &frame) {
void
MediaSink
::
checkTrackIfReady_l
(
const
Track
::
Ptr
&
track
){
//Track由未就绪状态转换成就绪状态,我们就触发onTrackReady回调
auto
it_callback
=
_track_ready_callback
.
find
(
track
->
get
CodecId
());
auto
it_callback
=
_track_ready_callback
.
find
(
track
->
get
TrackType
());
if
(
it_callback
!=
_track_ready_callback
.
end
()
&&
track
->
ready
())
{
it_callback
->
second
();
_track_ready_callback
.
erase
(
it_callback
);
...
...
src/Player/PlayerProxy.cpp
查看文件 @
afec4b62
...
...
@@ -207,18 +207,12 @@ void PlayerProxy::onPlaySuccess() {
videoTrack
->
addDelegate
(
_muxer
);
}
//是否添加静音音频
GET_CONFIG
(
bool
,
addMuteAudio
,
General
::
kAddMuteAudio
);
auto
audioTrack
=
getTrack
(
TrackAudio
,
false
);
if
(
audioTrack
)
{
//添加音频
_muxer
->
addTrack
(
audioTrack
);
//音频数据写入_mediaMuxer
audioTrack
->
addDelegate
(
_muxer
);
}
else
if
(
addMuteAudio
&&
videoTrack
)
{
//没有音频信息,产生一个静音音频
_muxer
->
addMuteAudioTrack
();
}
//添加完毕所有track,防止单track情况下最大等待3秒
...
...
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