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ZLMediaKit
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张翔宇
ZLMediaKit
Commits
d644356c
Commit
d644356c
authored
May 11, 2017
by
夏楚
Committed by
GitHub
May 11, 2017
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d644356c
...
@@ -2,6 +2,8 @@
...
@@ -2,6 +2,8 @@
平台|编译状态
平台|编译状态
----|-------
----|-------
Linux |
[
![Build Status
](
https://travis-ci.org/xiongziliang/ZLMediaKit.svg?branch=master
)
](https://travis-ci.org/xiongziliang/ZLMediaKit)
Linux |
[
![Build Status
](
https://travis-ci.org/xiongziliang/ZLMediaKit.svg?branch=master
)
](https://travis-ci.org/xiongziliang/ZLMediaKit)
macOS |
[
![Build Status
](
https://travis-ci.org/xiongziliang/ZLMediaKit_build_for_mac.svg?branch=master
)
](https://travis-ci.org/xiongziliang/ZLMediaKit_build_for_mac)
iOS |
[
![Build Status
](
https://travis-ci.org/xiongziliang/ZLMediaKit-build_for_ios.svg?branch=master
)
](https://travis-ci.org/xiongziliang/ZLMediaKit-build_for_ios)
## 项目特点
## 项目特点
-
基于C++11开发,避免使用裸指针,代码稳定可靠;同时跨平台移植简单方便,代码清晰简洁。
-
基于C++11开发,避免使用裸指针,代码稳定可靠;同时跨平台移植简单方便,代码清晰简洁。
...
@@ -35,77 +37,46 @@ Linux | [![Build Status](https://travis-ci.org/xiongziliang/ZLMediaKit.svg?branc
...
@@ -35,77 +37,46 @@ Linux | [![Build Status](https://travis-ci.org/xiongziliang/ZLMediaKit.svg?branc
## 后续任务
## 后续任务
-
提供更多的示例代码
-
提供更多的示例代码
-
提供ios工程
## 编译(Linux)
## 编译(Linux)
-
我的编译环境
-
我的编译环境
-
Ubuntu16.04 64 bit + gcc5.4(最低gcc4.7)
-
Ubuntu16.04 64 bit + gcc5.4(最低gcc4.7)
-
cmake 3.5.1
-
cmake 3.5.1
-
依赖
-
编译
-
cmake:
```
# 安装cmake
sudo apt-get insatll cmake
```
-
libmysqlclient(使能ENABLE_MYSQL宏,非必备项)
```
# 安装mysql客户端开发套件
sudo apt-get install libmysqlclient-dev
```
-
libssl(使能ENABLE_OPENSSL宏,非必备项)
```
# 安装openssl开发套件
sudo apt-get install openssl
sudo apt-get install libssl-dev
```
-
[
ZLToolKit
](
https://github.com/xiongziliang/ZLToolKit
)
```
git clone --depth=50 https://github.com/xiongziliang/ZLToolKit.git
cd ZLToolKit
mkdir -p build
cd build
cmake ..
make
sudo make install
```
-
libfaac(使能ENABLE_FAAC宏,非必备项)
```
```
# 安装faac开发套件
cd ZLMediaKit
sudo apt-get install libfaac-dev
./build_for_ios.sh
```
```
-
libx264(使能ENABLE_X264宏,非必备项)
## 编译(macOS)
-
我的编译环境
-
macOS Sierra(10.12.1) + xcode8.3.1
-
Homebrew 1.1.3
-
cmake 3.8.0
-
编译
```
```
# 安装x264开发套件
cd ZLMediaKit
sudo apt-get install libx264-dev
./build_for_mac.sh
```
```
-
libmp4v2(使能ENABLE_MP4V2宏,非必备项)
## 编译(iOS)
-
编译环境:
`请参考macOS的编译指导。`
-
编译
```
```
# 安装mp4v2开发套件
cd ZLMediaKit
sudo apt-get install libmp4v2-dev
./build_for_ios.sh
```
```
-
你也可以生成Xcode工程再编译:
-
编译
```
```
cd ZLMediaKit
cd ZLMediaKit
mkdir -p build
mkdir -p build
cd build
cd build
cmake ..
# 生成Xcode工程,工程文件在build目录下
make
cmake .. -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=../cmake/iOS.cmake -DIOS_PLATFORM=SIMULATOR64 -G "Xcode"
make install
```
```
## 联系方式
## 联系方式
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