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张翔宇
ZLMediaKit
Commits
e4262222
Unverified
Commit
e4262222
authored
Apr 05, 2022
by
alexliyu7352
Committed by
GitHub
Apr 05, 2022
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hls拉流时应该适当重试 (#1541)
* hls拉流时应该适当重试 hls拉取索引文件失败时, 不应该直接上报,而应该内部适当重试几次. 避免由于网络抖动造成的客户端播放不流畅. * Update HlsPlayer.cpp
parent
efc3e78b
显示空白字符变更
内嵌
并排
正在显示
2 个修改的文件
包含
17 行增加
和
0 行删除
+17
-0
src/Http/HlsPlayer.cpp
+15
-0
src/Http/HlsPlayer.h
+2
-0
没有找到文件。
src/Http/HlsPlayer.cpp
查看文件 @
e4262222
...
@@ -42,7 +42,22 @@ void HlsPlayer::teardown_l(const SockException &ex) {
...
@@ -42,7 +42,22 @@ void HlsPlayer::teardown_l(const SockException &ex) {
_play_result
=
true
;
_play_result
=
true
;
onPlayResult
(
ex
);
onPlayResult
(
ex
);
}
else
{
}
else
{
//如果不是主动关闭的,则重新拉取索引文件
if
(
ex
.
getErrCode
()
!=
Err_shutdown
)
{
// 当切片列表已空, 且没有正在下载的切片并且重试次数已经达到最大次数时, 则认为失败关闭播放器
if
(
_ts_list
.
empty
()
&&
!
(
_http_ts_player
&&
_http_ts_player
->
waitResponse
())
&&
_try_fetch_index_times
>=
MAX_TRY_FETCH_INDEX_TIMES
)
{
onShutdown
(
ex
);
onShutdown
(
ex
);
}
else
{
_try_fetch_index_times
+=
1
;
shutdown
(
ex
);
WarnL
<<
"重新尝试拉取索引文件["
<<
_try_fetch_index_times
<<
"]:"
<<
_play_url
;
fetchIndexFile
();
return
;
}
}
else
{
onShutdown
(
ex
);
}
}
}
_timer
.
reset
();
_timer
.
reset
();
_timer_ts
.
reset
();
_timer_ts
.
reset
();
...
...
src/Http/HlsPlayer.h
查看文件 @
e4262222
...
@@ -19,6 +19,7 @@
...
@@ -19,6 +19,7 @@
#define MIN_TIMEOUT_MULTIPLE 2
#define MIN_TIMEOUT_MULTIPLE 2
#define MAX_TIMEOUT_MULTIPLE 5
#define MAX_TIMEOUT_MULTIPLE 5
#define MAX_TRY_FETCH_INDEX_TIMES 5
namespace
mediakit
{
namespace
mediakit
{
...
@@ -105,6 +106,7 @@ private:
...
@@ -105,6 +106,7 @@ private:
std
::
set
<
std
::
string
,
UrlComp
>
_ts_url_cache
;
std
::
set
<
std
::
string
,
UrlComp
>
_ts_url_cache
;
HttpTSPlayer
::
Ptr
_http_ts_player
;
HttpTSPlayer
::
Ptr
_http_ts_player
;
int
_timeout_multiple
=
MIN_TIMEOUT_MULTIPLE
;
int
_timeout_multiple
=
MIN_TIMEOUT_MULTIPLE
;
int
_try_fetch_index_times
=
0
;
};
};
class
HlsPlayerImp
:
public
PlayerImp
<
HlsPlayer
,
PlayerBase
>
,
private
TrackListener
{
class
HlsPlayerImp
:
public
PlayerImp
<
HlsPlayer
,
PlayerBase
>
,
private
TrackListener
{
...
...
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