# 一个基于C++11的高性能运营级流媒体服务框架
 [![Build Status](https://travis-ci.org/xiongziliang/ZLMediaKit.svg?branch=master)](https://travis-ci.org/xiongziliang/ZLMediaKit)

## 项目特点
- 基于C++11开发,避免使用裸指针,代码稳定可靠;同时跨平台移植简单方便,代码清晰简洁。
- 打包多种流媒体协议(RTSP/RTMP/HLS),支持协议间的互相转换,提供一站式的服务。
- 使用epoll+线程池+异步网络IO模式开发,并发性能优越。
- 只实现主流的的H264+AAC流媒体方案,代码精简,脉络清晰,适合学习。
- 代码经过大量的稳定性、性能测试,可满足商用服务器项目。
- 支持linux、macos、ios、android、windows平台

## 项目定位
- 移动嵌入式跨平台流媒体解决方案。
- 商用级流媒体服务器。
- 网络编程二次开发SDK。


## 功能清单
- RTSP
  - RTSP 服务器,支持RTMP/MP4转RTSP。
  - RTSP 播放器,支持RTSP代理,支持生成静音音频
  - 支持 `rtp over udp` `rtp over tcp` `rtp over http` `rtp组播`  四种RTP传输方式 。
  - 服务器/客户端完整支持Basic/Digest方式的登录鉴权,全异步可配置化的鉴权接口。

- RTMP
  - RTMP 播放服务器,支持RTSP/MP4转RTMP。
  - RTMP 发布服务器,支持录制发布流。
  - RTMP 播放器,支持RTMP代理,支持生成静音音频
  - RTMP 推流客户端。
  - 支持http-flv直播。
  - 支持https-flv直播。

- HLS
  - 支持HLS文件生成,自带HTTP文件服务器。
  
- HTTP[S]
  - 服务器支持`目录索引生成`,`文件下载`,`表单提交请求`。
  - 客户端提供`文件下载器(支持断点续传)`,`接口请求器`,`文件上传器`。
  - 完整HTTP API服务器,可以作为web后台开发框架。
  - 支持跨域访问。
  - 客户端支持cookie
  - 支持WebSocket服务器

- 其他
  - 支持输入YUV+PCM自动生成RTSP/RTMP/HLS/MP4.
  - 支持简单的telnet调试。
  - 支持H264的解析,支持B帧的POC计算排序。
  - 支持配置文件热加载
  - 支持流量统计、推流播放鉴权等事件
  - 支持rtsp/rtmp/http虚拟主机
  - 支持flv、mp4文件录制
  - 支持rtps/rtmp点播,支持seek

 
## 后续任务
- 添加rtsp推流功能

## 编译要求
- 编译器支持C++11,GCC4.8/Clang3.3/VC2015或以上
- cmake3.2或以上

## 编译(Linux)
- 我的编译环境
  - Ubuntu16.04 64 bit + gcc5.4
  - cmake 3.5.1
- 编译
  
  ```
  cd ZLMediaKit
  ./build_for_linux.sh
  ```  
    
## 编译(macOS)
- 我的编译环境
  - macOS Sierra(10.12.1) + xcode8.3.1
  - Homebrew 1.1.3
  - cmake 3.8.0
- 编译
  
  ```
  cd ZLMediaKit
  ./build_for_mac.sh
  ```
	 
## 编译(iOS)
- 编译环境:`请参考macOS的编译指导。`
- 编译
  
  ```
  cd ZLMediaKit
  ./build_for_ios.sh
  ```
- 你也可以生成Xcode工程再编译:

  ```
  cd ZLMediaKit
  mkdir -p build
  cd build
  # 生成Xcode工程,工程文件在build目录下
  cmake .. -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=../cmake/iOS.cmake -DIOS_PLATFORM=SIMULATOR64 -G "Xcode"
  ```
  
## 编译(Android)
- 我的编译环境
  - macOS Sierra(10.12.1) + xcode8.3.1
  - Homebrew 1.1.3
  - cmake 3.8.0
  - [android-ndk-r14b](https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r14b-darwin-x86_64.zip)
- 编译

  ```
  cd ZLMediaKit
  export ANDROID_NDK_ROOT=/path/to/ndk
  ./build_for_android.sh
  ```
## 编译(Windows)
- 我的编译环境
  - windows 10
  - visual studio 2017
  - [cmake-gui](https://cmake.org/files/v3.10/cmake-3.10.0-rc1-win32-x86.msi)
  
- 编译
```
   1 使用cmake-gui打开工程并生成vs工程文件.
   2 找到工程文件(ZLMediaKit.sln),双击用vs2017打开.
   3 选择编译Release 版本.
   4 找到目标文件并运行测试用例.
```
## 使用方法
- 作为服务器:
	```
	TcpServer::Ptr rtspSrv(new TcpServer());
	TcpServer::Ptr rtmpSrv(new TcpServer());
	TcpServer::Ptr httpSrv(new TcpServer());
	TcpServer::Ptr httpsSrv(new TcpServer());
	
	rtspSrv->start<RtspSession>(mINI::Instance()[Config::Rtsp::kPort]);
	rtmpSrv->start<RtmpSession>(mINI::Instance()[Config::Rtmp::kPort]);
	httpSrv->start<HttpSession>(mINI::Instance()[Config::Http::kPort]);
	httpsSrv->start<HttpsSession>(mINI::Instance()[Config::Http::kSSLPort]);
	EventPoller::Instance().runLoop();
	```

- 作为播放器:
	```
	MediaPlayer::Ptr player(new MediaPlayer());
	player->setOnPlayResult([](const SockException &ex) {
		InfoL << "OnPlayResult:" << ex.what();
	});
	player->setOnShutdown([](const SockException &ex) {
		ErrorL << "OnShutdown:" << ex.what();
	});
	player->setOnVideoCB([&](const H264Frame &frame){
		//在这里解码H264并显示
	});
	player->setOnAudioCB([&](const AdtsFrame &frame){
		//在这里解码AAC并播放
	});
	//支持rtmp、rtsp
	(*player)[RtspPlayer::kRtpType] = PlayerBase::RTP_TCP;
	player->play("rtsp://admin:jzan123456@192.168.0.122/");
	EventPoller::Instance().runLoop();
	```
- 作为代理服务器:
	```
	//support rtmp and rtsp url
	//just support H264+AAC
	auto urlList = {"rtmp://live.hkstv.hk.lxdns.com/live/hks",
			"rtsp://184.72.239.149/vod/mp4://BigBuckBunny_175k.mov"};
	map<string , PlayerProxy::Ptr> proxyMap;
	int i=0;
	for(auto url : urlList){
		//PlayerProxy构造函数前两个参数分别为应用名(app),流id(streamId)
		//比如说应用为live,流id为0,那么直播地址为:
		//http://127.0.0.1/live/0/hls.m3u8
		//rtsp://127.0.0.1/live/0
		//rtmp://127.0.0.1/live/0
		//录像地址为:
		//http://127.0.0.1/record/live/0/2017-04-11/11-09-38.mp4
		//rtsp://127.0.0.1/record/live/0/2017-04-11/11-09-38.mp4
		//rtmp://127.0.0.1/record/live/0/2017-04-11/11-09-38.mp4
		PlayerProxy::Ptr player(new PlayerProxy("live",to_string(i++).data()));
		player->play(url);
		proxyMap.emplace(string(url),player);
	}
	```
	
- 作为推流客户端器:
	```
	PlayerProxy::Ptr player(new PlayerProxy("app","stream"));
	//拉一个流,生成一个RtmpMediaSource,源的名称是"app/stream"
	//你也可以以其他方式生成RtmpMediaSource,比如说MP4文件(请研读MediaReader代码)
	player->play("rtmp://live.hkstv.hk.lxdns.com/live/hks");

	RtmpPusher::Ptr pusher;
	//监听RtmpMediaSource注册事件,在PlayerProxy播放成功后触发。
	NoticeCenter::Instance().addListener(nullptr,Config::Broadcast::kBroadcastRtmpSrcRegisted,
			[&pusher](BroadcastRtmpSrcRegistedArgs){
		//媒体源"app/stream"已经注册,这时方可新建一个RtmpPusher对象并绑定该媒体源
		const_cast<RtmpPusher::Ptr &>(pusher).reset(new RtmpPusher(app,stream));

		//推流地址,请改成你自己的服务器。
		//这个范例地址(也是基于mediakit)是可用的,但是带宽只有1mb,访问可能很卡顿。
		pusher->publish("rtmp://jizan.iok.la/live/test");
	});

	EventPoller::Instance().runLoop();
	```
## QA
- 怎么测试服务器性能?
    
    ZLMediaKit提供了测试性能的示例,代码在tests/test_benchmark.cpp。

    这里是测试报告:[benchmark.md](https://github.com/xiongziliang/ZLMediaKit/blob/master/benchmark.md)

- github下载太慢了,有其他下载方式吗?
    
    你可以在通过开源中国获取最新的代码,地址为:
 
    [ZLToolKit](http://git.oschina.net/xiahcu/ZLToolKit)
  
    [ZLMediaKit](http://git.oschina.net/xiahcu/ZLMediaKit)

## 参考案例
 - [IOS摄像头实时录制,生成rtsp/rtmp/hls/http-flv](https://gitee.com/xiahcu/IOSMedia)
 - [IOS rtmp/rtsp播放器,视频推流器](https://gitee.com/xiahcu/IOSPlayer)
 - [支持linux、windows、mac的rtmp/rtsp播放器](https://github.com/xiongziliang/ZLMediaPlayer)

   上述工程可能在最新的代码的情况下编译不过,请手动修改
 

## 授权协议

本项目使用宽松的MIT协议,在保留版权信息的情况下可以自由应用于各自商用、非商业的项目。

## 联系方式
 - 邮箱:<771730766@qq.com>
 - QQ群:542509000

## 捐赠
如果本项目能切实帮助您减少重复开发的工作量,您可以在自愿的基础上支持下作者,谢谢!

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